Beschreibung
Im Wochenendworkshop wird den Teilnehmern vermittelt, wie sie mit der Open Source Software Blender dreidimensionale Filmfiguren modellieren und animieren können. Dabei lernen die Teilnehmer den Aufbau einer 3D-Figur aus Armature (Skelett) und Oberfläche (Mesh) um ihre Figuren zu bewegen. Mit Hilfe von Keyframe- und Pfadanimationen erschaffen die Teilnehmer kleine Szenen und gliedern ihre Figur in eine 3D-Landschaft ein.
Die Anmeldung erfolgt per Mail an
areichel1986@gmail.com